原创 【专访】Facebook:智能眼镜将于今年面世,3-5年内神经输入雏形初现

原标题:【专访】Facebook:智能眼镜将于今年面世,3-5年内神经输入雏形初现

文/VR陀螺ZJ

2020年对于许多人来说,最大的变化之一就是虚拟化程度越来越高,VR头显和远程聊天设备(包括Facebook的Portal)等曾经很棒的概念产品似乎也不再那么奇怪。从许多方面来看,Facebook的产品阵容在我们现在所处的时代都是预言性的。

去年秋天,Facebook推出了令人印象深刻的Quest 2 VR头显。那么,在接下来的2021年会发生什么?

该公司计划与眼镜制造商Luxottica合作,于今年发布第一款智能眼镜。但是,这款产品将不是人们期望的能够融合虚拟与现实的智能眼镜。

同时,Facebook的新强制性使用Facebook账号登陆VR设备的策略在2020年使许多用户(和开发人员)感到沮丧。Facebook没有计划改变这一点,但是用户的Facebook账号的灵活性可能会有所变化,Quest最终将很快允许多个帐户登陆。但是人们会对Facebook成为虚拟世界的经纪人这件事抱有多少信任?

负责Facebook所有VR和AR工作的Facebook Reality Labs部门的负责人Andrew Bosworth在接受外媒采访时谈到了该公司在2021年的计划与使命,以及接下来的工作计划。

智能眼镜将于今年问世

但不具备AR功能

尽管Facebook正在计划推出真正的AR眼镜,但这些眼镜现在还没有准备好。同时,Facebook与Luxottica旗下的Ray-Ban品牌合作,将于2021年发布其第一款智能眼镜。

Bosworth谈到眼镜时说道:“我们要谨慎一些,不要将它们称为增强现实眼镜。当您将数字内容叠加到真实世界上时,那真的是增强现实。但我们即将推出的眼镜产品并不是增强现实眼镜。但是,我们认为它们确实有很多概念最终将对增强现实眼镜产生至关重要的影响。这其中所有的组件人们以前都见过,但却从来没见过它们在同一个地方出现。正如您所知,我不愿提供更多关于功能的信息,但我会说,我们正在为AR寻找的功能之一将从这款智能眼镜开始体现,就是它们如何帮助用户参与更多事情。”

Bosworth称这些眼镜将帮助用户始终保持连接状态,因此用户不会错过无法使用手机时的任何信息。这些主张与在过去十年中推出的Google Glass和Snapchat眼镜相似。Bosworth说道:“我得说,这些通知功能并没有给我太多激励,但我对其他用例感到更兴奋。我使用手机的实际用途是什么?如果我有一个非常好的设备,也许我就不必再从口袋里掏出手机了。”

Bosworth并未确认这些眼镜是否会拥有自己的显示器,但他认为即将推出的眼镜产品的第一个版本是一个体现公司新理念的原型产品,所以一开始他们可能会更加克制。

Bosworth表示:“我认为我们的产品将帮助人们保持联系,人们永远不会觉得自己与其他人失去了联系。我们与Luxottica合作制造出了关键的产品外形,这使人们乐于将其佩戴在自己的脸上,并以此代表自己,这对我们来说非常重要。”

策略不改

仍坚持FB账号登陆VR平台

去年,Oculus VR平台最具争议的转变之一就是强制用户使用Facebook账号登录。在采访中,Bosworth强调说这个策略并不会改变,但是Facebook帐户的灵活性可能会有所变化。

Bosworth表示:“ 使用Facebook账号登录对我们来说是至关重要的部分。”他曾在去年提到过,VR在幻想领域的表现很出色,但在“真实”方面的表现却不是很好。因此Bosworth将使用Facebook账号登录视为迈向构建更好用的工作工具的一步。

“我希望我们成为世界上最强大、拥有最好的隐私基础架构的平台。我希望我们能够带动工程师,使他们朝着唯一可以做的一件事前进,那就是先进的VR。这意味着我必须赢得消费者的信任,而不会让他们感到不舒服。我相信,我们有责任完成这项任务。”

他解释说,下一步很可能将使更多Facebook应用支持VR。“ Facebook正在朝着针对全部应用程序系列产品做统一账户管理的方向发展。因此,我想支持工作场所帐户,也想支持Facebook帐户,随着时间的推移,我希望能支持整个Facebook帐户套件。” Bosworth仍然认为通过Facebook账号登录可以更好地支持虚拟角色,甚至可以将其延续到Facebook的其余产品中。

Bosworth说:“这是一种新媒介:您需要支持角色,需要支持保持真正丰富身份的人。在Facebook中,我们为您提供了一个身份,这使我们能够做很多非常好的事情……并且确保我们拥有防范滥用和建立安全健康社区的能力。”

Bosworth还承认,Facebook很快将支持用户在一个头显上登陆多个帐户。“共享设备的帐户管理非常重要。我认为这是我们的工作重点,并正在努力为其提供更好的解决方案。”

Oculus Quest 2的下一步

包括工作应用程序

2020年,Facebook的Oculus Quest VR头显拥有了更多的用户。Bosworth表示,用户不仅仅只是通过这款设备体验游戏,不过需要承认的是现在Quest中的大多数应用程序都是游戏。

Facebook去年承诺将推出一个名为Infinite Office的工作应用程序,而这款产品有望在2021年推出。“每周我都会进行VR会议,测试我们的Infinite Office产品套件,虽然产品还处于早期状态,但实际上进展很快,” Bosworth说道。“当我在家工作时这是无与伦比的体验。在某些情况下,体验还会更好。”

Bosworth解释道,Infinite Office可以与Facebook Portal产品搭配使用,人们可以通过Portal进行视频聊天,同时使用VR处理较大的工作流。

Bosworth在谈到这款计划中的软件时表示自己一直在使用该软件,他还说道:“我们希望从人们可以使用的、对个人有用的简单组件开始,随着时间的流逝,它们会一起发展。用户会希望这些组件不仅仅只是出于参加会议的目的而设计出的东西。”

Quest 2的Infinite Office空间看起来是一种内置的程序,可以为头显中的云计算添加键盘支持和虚拟显示器。目前尚不清楚该应用还将添加什么功能,或在什么时间发布。

Bosworth表示:“这比我想要的要遥远。我希望它能得到进一步的发展,因为显然我很喜欢使用它。我确实感觉自己的生活有点未来的色彩,这是我很乐意与更多人分享的有趣经历。”

Bosworth承认这款应用在开发过程中面临着重重挑战。“我们有很多事情要做,坦率地说,这是我们正在做的最棘手的工作。”

社交VR应用Horizon

尚未做好准备

Bosworth在采访中表示:“我们拥有足够的力量、人才和敬业度。现在人们可以与他们的朋友在虚拟世界中相见了。” Bosworth所指的是Facebook的社交应用Horizon,这款应用于去年面向一小部分人开放了有限的测试,而其他大部分用户都被禁止进入这个空间。

Bosworth谈到Horizon时说:“我们发现这款创造者工具确实非常强大,这个技术平台真的非常好。”但他也表示,这款社交应用中的体验尚未准备好。

“我们必须打磨更多细节,我认为我们终于完成了所有的技术工作。现在,我们必须真正开始体验并创造出充满活力的东西,如果你没有可以将许多人吸引到这里的元素,那将会面临他们之后都不会再来的风险。Horizon需要实现让所有人都能在这里体验到真正VR的愿景。”

Oculus Quest健身工具

可能会持续增长

现在有越来越多的用户开始将Quest 2用作健身设备,Oculus现在拥有一个名为Move的健身跟踪应用程序,就像虚拟的Fitbit一样。Bosworth也从中看到了更多的可能性,特别是在订阅健身应用程序(如Supernatural)上。

“有很多非常好的开发人员为不同的人提供了不同的健身计划。我们想为他们提供支持,我们也在考虑他们使用的订阅模式,包括我们如何才能使这些经济模式为开发者创造更多价值,” Bosworth说道。

他表示Oculus可能会开始与现有的健康平台建立联系。“最近我们在Twitter上提出了一个非常好的建议,以确保手机上的Oculus应用程序将所有Oculus Move数据导入Apple Health,我们正在研究这些类型的东西。”

神经输入:

不会今年面世,但可能是3-5年内

最后, Bosworth透露了Facebook在神经接口方面的进展。Facebook在2019年收购了神经技术公司CTRL-Labs,承诺提供脉冲感应臂带,这些臂带最终可以与手部追踪一起使用或代替手部追踪。

Bosworth谈到这项技术时说:“我认为我们将开始看到它的早期形式,即一种低比特率的神经接口形式。”

“在三到五年内,人们将开始看到它的早期形式。它们会有点粗糙和充满噱头,” Bosworth预测道。“我认为在五到十年内,您会开始看到相当强大的成果,并且开始改变游戏规则。”

Bosworth认为神经输入和AR有很多可能性,但是他也看到了更多。

Bosworth说:“起初,它将完全是常规而又充满噱头的。然后它会变得更加玄奥,但是它仍然可以在现有范例中使用……例如,使用神经接口来操作您可以看到的键盘或触摸板。最终,我们将到达一个非常酷的状态,这也许会在20年的时间范围内完成。当AI和神经接口融合在一起时…哇,这让我激动。”

而且他还承认,一个可能非常庞大的团队正在一起进行大量AR工作。Bosworth在回应Facebook拥有6000人的AR / VR团队的报道时说:“有一份关于我的团队规模的报道,我无法确认也不能否认该报道。我只是认为人们不了解这个行业有多艰辛,很长一段时间以来我们都没有应对过如此艰巨的挑战,就像当年的Xerox PARC时代,以及Bell Labs那样,现在我们面临的挑战范围是AR。”

来源:cnet

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