final 关键字的 8 个小细节

原标题:final 关键字的 8 个小细节

作者 | 狂聊君 责编 | 张文

头图 | CSDN 下载自视觉中国

今天来聊 final 关键字,因为最近在看的几本书都讲到了 final 关键字,发现好多小细节自己都忽视了,抽空总结了一下,分享给大家。

final 关键字是一个常用的关键字,可以修饰变量、方法、类,用来表示它修饰的类、方法和变量不可改变。下面就聊一下使用 final 关键字的一些小细节。

final 修饰类成员变量和实例成员变量的赋值时机

对于类变量:

声明变量的时候直接赋初始值

在静态代码块中给类变量赋初始值

如下代码所示:

privatefinalstaticintb; //b变量通过静态代码块赋值static{ b= 2; }}

对于实例变量:

在声明变量的时候直接赋值

在非静态代码块中赋值

在构造器中赋初始化值

如下代码所示:

当 final 修饰的成员变量未对它进行初始化时,会出现错误吗?

答:会出现错误。

因为 java 语法规定,final 修饰的成员变量 必须由程序员显示的初始化,系统不会对变量进行隐式的初始化。

如下图所示,未初始化变量就会出现编译错误:

final 修饰基本类型变量和引用类型变量的区别

如果 fianl 修饰的是一个基本数据类型的数据,一旦赋值后就不能再次更改。

那么 final 修饰的是引用数据类型呢?这个引用的变量能够改变吗?

看下面的代码:

publicstaticvoidmain(String[] args){ //对final引用数据类型student进行更改student.age = 100; System.out.println(student.toString);}

staticclassStudent{ privateintage; privateString name;

publicStudent( intage, String name) { this.age = age; this.name = name; }

@OverridepublicString toString{ return“Student{“+ “age=”+ age + “, name='”+ name + ”’+ ‘}’; }}}

//下面是打印结果Student{age= 100, name= ‘Java’}

从打印结果可以看到:引用数据类型变量 student 的 age 属性修改成 100,是可以修改成功的。

结论:

当 final 修饰基本数据类型变量时,不能对基本数据类型变量重新赋值,因此基本数据类型变量不能被改变。

对于引用类型变量而言,它仅仅保存的是一个引用,final 只保证这个引用类型变量所引用的地址不会发生改变,即一直引用这个对象,但这个对象里面的属性是可以改变的。

final 修饰局部变量的场景

fianl 局部变量由程序员进行显示的初始化,如果 final 局部变量进行初始化之后就不能再次进行更改。

如果 final 变量未进行初始化,可以进行赋值,并且只能进行一次赋值,一旦赋值之后再次赋值就会出错。

下面的代码演示 final 修饰局部变量的情况:

final 修饰方法会对重载有影响吗?重写呢?

对于重载:final 修饰方法后是可以重载的

如下代码:

}//重载方法不会出现问题publicfinalvoidtest(String test){

}}

对于重写:当父类的方法被 final 修饰的时候,子类不能重写父类的该方法

如上代码所示,可以看到会出现 cannot override ,overridden method is final 的编译错误提示

final 修饰类的场景

当用 final 修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用 final 进行修饰。

final 类中的成员变量可以根据需要设为 final,但是要注意 final 类中的所有成员方法都会被隐式地指定为 final 方法。

写 final 域的重排序规则,你知道吗?

这个规则是指禁止对 final 域的写重排序到构造函数之外,这个规则的实现主要包含了两个方面:

JMM 禁止编译器把 final 域的写重排序 到 构造函数 之外

编译器会在 final 域写之后,构造函数 return 之前,插入一个 StoreStore 屏障。这个屏障可以禁止处理器把 final 域的写重排序到构造函数之外

给举个例子,要不太抽象了,先看一段代码

privateinta; //普通域privatefinalintb; //final域privatestaticFinalTest finalTest;

publicFinalTest{ a = 1; // 1. 写普通域b = 2; // 2. 写final域}

publicstaticvoidwriter{ finalTest = newFinalTest; }

publicstaticvoidreader{ FinalTest demo = finalTest; // 3.读对象引用inta = demo.a; //4.读普通域intb = demo.b; //5.读final域}}

假设线程 A 在执行 writer方法,线程 B 执行 reader方法。

由于变量 a 和变量 b 之间没有依赖性,所以就有可能会出现下图所示的重排序

由于普通变量 a 可能会被重排序到构造函数之外,所以线程 B 就有可能读到的是普通变量 a 初始化之前的值(零值),这样就可能出现错误。

而 final 域变量 b,根据重排序规则,会禁止 final 修饰的变量 b 重排序到构造函数之外,从而 b 能够正确赋值,线程 B 就能够读到 final 域变量 b初始化后的值。

结论写 final 域的重排序规则可以确保在对象引用为任意线程可见之前,对象的 final 域已经被正确初始化过了,而普通域就不具有这个保障。

读 final 域的重排序规则,你知道吗?

这个规则是指 在一个线程中,初次读对象引用和初次读该对象包含的 final 域,JMM 会禁止这两个操作的重排序

还是上面那段代码

privateinta; //普通域privatefinalintb; //final域privatestaticFinalTest finalTest;

publicFinalTest{ a = 1; // 1. 写普通域b = 2; // 2. 写final域}

publicstaticvoidwriter{ finalTest = newFinalTest; }

publicstaticvoidreader{ FinalTest demo = finalTest; // 3.读对象引用inta = demo.a; //4.读普通域intb = demo.b; //5.读final域}}

假设线程 A 在执行 writer方法,线程 B 执行 reader方法。

线程 B 可能就会出现下图所示的重排序

可以看到,由于读对象的普通域被重排序到了读对象引用的前面,就会出现线程 B 还未读到对象引用就在读取该对象的普通域变量,这显然是错误的操作。而 final 域的读操作就“限定”了在读 final 域变量前已经读到了该对象的引用,从而就可以避免这种情况。

结论:读 final 域的重排序规则可以确保在读一个对象的 final 域之前,一定会先读包含这个 final 域的对象的引用。

结束

今天给大家总结了一下使用 final 关键字容易忽视的一些小细节,看完希望你能有所收获。

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