原标题:一周趣闻:V社正在推进脑机接口技术;CDPR放出赛博朋克2077官方MOD工具;戴森球计划首周销量突破35万
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V社正在积极推进脑机接口技术
G胖近日在接受媒体采访时表达了自己对脑机接口技术(BCI)的看法,G胖认为在不久之后的将来,人们可以通过调整大脑接受到的数据信号来改变游戏体验。V社目前已经和OpenBCI合作开发一个开源 脑机接口技术项目,并将努力使 脑机接口技术应用到游戏行业中。
目前最大的难关是人们对这项技术的接受程度。除了游戏之外, 脑机接口技术还可以用于改善睡眠质量、抑制3D眩晕症,甚至是用于减少或消除脑内的感觉。
ps:真就超梦呗。
CDPR放出两款赛博朋克2077的官方MOD工具
CD Project Red在此前放出了两款官方MOD工具,分别是能修改游戏存档的“ArchiveDump”和修改游戏配置文件的“TweakDump”,并且希望MOD制作者能创造和体验到一个独属于自己的赛博朋克世界。这两个工具让MOD制作者能够接触到游戏底层的内容,制作将更加轻松。此外,CDPR还表示未来MOD工具会随着游戏本体一共更新,从而确保兼容问题。
戴森球计划首周销量突破35万,后续更新放出
根据柚子猫的官宣, 戴森球计划首周销量突破了35万份。除了感谢玩家喜欢游戏之外,还公布了后续的更新计划,未来将更新敌人和太空站等内容,并支持创意工坊。近期将更新快速升级功能、自定义按键和物理管理系统的基础框架。
微软2021财年第二季度财报,游戏业务收入大涨
微软CFO艾米·胡德表示,由于市场需求较大,预计下个季度次世代主机供应依旧紧张。她还预计了下季度游戏业务收入仍将同比增长40%,Xbox内容和服务收入将同比增长25%。
光环无限以顶级PC体验为目标
光环无限作为光环系列首部首发同步登陆PC的作品,在PC端的表现自然值得关注。343的首席武器设计师David Price表示,PC版主要的目标就是达到顶级的水准,能与其他射击游戏比肩,甚至更好。
光环士官长合集的PC移植为团队提供了很多的经验,从中也获得了很多玩家有效的反馈。首席沙盒设计师Quinn DelHoyo表示会重视游戏键鼠操作的体验,所有系统的原生键鼠支持也考虑在内。
帝国时代2终极版首个DLC“西方霸主”现已推出
帝国时代2终极版首个DLC“西方霸主”现已于1月27日正式推出,DLC推出了两个全新的文明,分别是勃艮第和西西里。除了新文明之外,还新增了三个完全配音的全新战役。
ps:好家伙,重新定义终极版。
忘了那个她,神谷英树让玩家们暂时忘记猎天使魔女3
近日,VGC对白金工作室的神谷英树和稻叶敦志进行了专访,主题自然是工作室正在进行的多个项目。
- 当被问及玩家们最关心的猎天使魔女3时,神谷英树建议粉丝们暂时忘掉这款游戏,不过他也表示年内肯定会放出一些内容,新消息会带来惊喜。
- 当聊到新作 Project G. G, 稻叶敦志 表示2021将是繁忙的一年,工作室会投入更多的时 间和经历到这个项目中。 神谷英树则表示这次没有发行商的限制,自己可以想在哪里发游戏信息就在哪里发。
- 去年公布的神秘新项目 Platinum 4 同样吸引了很多关注, 稻叶敦志 表示会在未来适当的时间向玩家们展示。相较于其他作品,这款游戏的规模要小一些。
- 白金此前设立的东京工作室目前正在开发自研引擎,招人也非常顺利。
- 疫情对白金工作室的影响很大,很多员工只能在家中工作。神谷英树在家工作失去了聚在一起工作想点子的机会,疫情对整个行业都造成了影响。
- 当被问及“索尼正在轻视日本市场”时, 稻叶敦志表示现阶段并没有什么实际的感受,PlayStation虽然来自于日本,却不应该只专注于日本市场。但对于索尼更换PS5的确认键X,神谷英树认为这是玩家们几十年时间积累下来的文化,PS5这一更改的举动显得不是那么必要。
水晶动力计划将古墓丽影系列的时间线统一
根据水晶动力的官推,2021年将通过“怀旧内容”来庆祝系列25周年,纪念活动将于2月1日正式开启。工作室还计划将系列旧作和重启三部曲的时间线统一起来。
ps:还不如先把脸统一一下,新三部曲长得都有点不一样。
IO将制作出一个全新原创的詹姆斯·邦德
IO Interactive工作室负责人Hakan Abrak在接受媒体采访时表示,在Project 007将塑造出一个全新原创的詹姆斯·邦德和故事。 Project 007有着三部曲的规划,将讲述 詹姆斯·邦德早年作为英国特勤局特工的经历,以及他获得007这一代号的故事。如今杀手三部曲已经完成,工作室正在为007三部曲做铺垫,距离第一款发售的游戏还有很长一段时间。
开发者回答生化变异为何延期许久
早在17年就公布了的开放世界游戏生化变异终于在近日公布了将在5月25日发售,登陆PS4/XB1/Steam。在接受IGN采访时,工作室负责人Stefan Ljungqvist表示之所以沉寂了很长一段时间,是因为项目规模变大了不少,而团队又仅有20人。开放世界中元素密集,即便地图不大,工作量也不小。除了游戏规模扩大之后,工作室也花了大量时间在游戏打磨、BUG修复和内容的本地化。虽然发售时没有,但未来会登陆次世代平台。
Ninja Theory停止嗜血边缘的内容更新
在游戏发售不到一年之际,为了集中精力制作地狱之刃2、Project Mara和洞察计划, Ninja Theory宣布停止 嗜血边缘的后续内容更新,不过停更后游戏还是能正常游玩的(其实早就凉了)。
如龙7Steam版将更新中文,亚洲区也将同步解锁
根据SEGA的官方微博,Steam版的如龙7将于2月25日更新简体/繁体中文,届时亚洲地区的游戏也将解锁购买。
世嘉在2021上半财年的销售额大幅下降(同比下降33.4%),营业利润为负的30.76亿日元,尤其是线下游戏机和度假村业务亏损较为严重。根据世嘉飒美集团的公告,公司的组织结构将进行一系列的调整,其中比较值得关注的是名越稔洋不再担任公司董事一职,但继续担任公司创意总监。此外,世嘉还将PC/主机游戏业务和街机/帕青哥业务分为两个部分。